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La potencia gráfica de sus títulos y la destreza que otorgan los periféricos son las dos bazas principales de las consolas de nueva generación. En Campus Party se volverán a vivir las competiciones más emocionantes y espectaculares.

Conferencia

Creando videojuegos para Xbox 360

Jaime Sánchez (Microsoft) nos enseñará como se pueden desarrollar videojuegos para Xbox 360, PC y Zune con Visual Studio y XNA. Una conferencia que seguro todos los apasionados por el desarrollo y los videojuegos no querrán perderse. 





Conferencia

Proactividad y excelencia en videojuegos
José Eduardo Terán - Juego de Talento

tl_files/Campus-valencia/2009/Contenidos/PreCampus/co_fifa.jpgSin duda, para obtener resultados de excelencia, necesitamos contar con un equipo de desarrollo de alta calidad. En este sentido, se expondrá los métodos y procedimientos utilizados por las grandes corporaciones a nivel internacional para generar capital humano de excelencia y conocer, gracias a estos procedimientos, el resultado de una buena planificación y producción.



Competencia

Street Fighter IV

tl_files/mexico/2009/imagenescontenidos/Juegos/streetfighter.jpgPocas sagas de videojuegos han tenido un marcado impacto en la evolución de sus respectivos géneros como el que ha tenido Street Fighter® durante décadas. Los personajes y escenarios han sido renderizados y modelados en 3D, al tiempo que las partidas se disputan bajo la clásica perspectiva 2D, con efectistas ángulos de cámara y primeros planos en 3D. En Street Fighter IV se mezclan los clásicos movimientos y técnicas con los nuevos sistemas de juego nunca vistos, proporcionando un juego de lucha completamente nuevo a los seguidores de todo el mundo. Es la promesa de una experiencia extraordinaria que retrotraerá al mundo hacia los tiempos en los que se honraban las artes marciales virtuales.

Conferencia

La Industria de los Videojuegos en Latinoamérica
Gonzalo Sánchez /Sabarasa

tl_files/Campus-valencia/2009/Contenidos/PreCampus/co_fifa.jpgEn esta charla, Gonzalo Sánchez, de Sabarasa, presentó un panorama de la industria de videojuegos en México y otros países de Latino América.





Competencia

FIFA 2010

tl_files/Campus-valencia/2009/Contenidos/PreCampus/co_fifa.jpgFIFA recrea con un absoluto realismo los partidos de fútbol y su ambiente. EA Sports ha logrado desarrollar un simulador en el que puedes vivir la fantasía de encarnar a un futbolista profesional. Con más de 250 características nuevas, prueba la inercia física del jugador, su velocidad, la potencia de los cabezazos o incluso la altura de los saltos.





Competencia

Mario Kart

tl_files/Campus-valencia/2009/Contenidos/PreCampus/co_fifa.jpgBasado en el mundo de Mario Bros, este título inauguró el género de las carreras alocadas. Un juego donde no hay reglas y te puedes valer de cualquier objeto mágico repotenciador o usarlos como arma para estorbar que el rival llegue primero a la meta. Elige tu personaje favorito de la saga y prepárate para llevar tu kart hasta el límite.


Competencia

Smash Bros Brawl

tl_files/Campus-valencia/2009/Contenidos/PreCampus/co_fifa.jpgUn peculiar juego de lucha para Wii, en el que contarás con nuevos personajes como los de la saga Metal Gear o los de Sonic, que se unen a todos los del mundo de Mario Bros. Puedes intentar batir al contrario pero, bastará con que simplemente le saques de la arena; aunque, para ello, tendrás que esforzarte al máximo.



Competencia

Halo 3

tl_files/Campus-valencia/2009/Contenidos/PreCampus/co_fifa.jpgUn videojuego en acción en primera persona que, en esta ocasión, nos lleva a una guerra intelestelar entre la humanidad del siglo XXV y una agrupación de razas alienígenas que está invadiendo la Tierra. Ponte en el papel del Jefe Maestro y lidera a la humanidad para vencer esta batalla.



Conferencia

Videojuegos y futuro laboral (EA)

EA Videojuegos y futuro laboralEsta charla impartida por Mario Valle de EA games habló de la importancia que está adquiriendo la industria del videojuego a nivel mundial, el potencial que tiene el mercado mexicano dentro de esta área y el perfil cada vez más amplio del jugador.




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