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Guzmán Chamorro / Gustavo Medina
Los juegos también son parte de Campus Party, en esta área se reúnen diferentes actividades alrededor de los títulos tradicionales y propuestas alternativas. Géneros como el rol, shooters, deportivos y estrategia, entre otros; permiten a los asistentes expresarse a través de las formas de entretenimiento actual.
Conferencia
La Industria de los Videojuegos en LatinoaméricaGonzalo Sánchez /Sabarasa

Presentación
Conferencia
Videojuegos y futuro laboral (EA)
Conferencia
Proactividad y excelencia en videojuegosJosé Eduardo Terán - Juego de Talento

Conferencia
Motores GráficosMario Palo - Juego de Talento

Conoceremos cuáles han sido los motores más importantes de la historia y los utilizados actualmente, de qué están hechos y cómo ayudan a agilizar procesos de desarrollo.
Conferencia
Desarrollo de juegos en MéxicoRicardo Villareal - Xilbaba Estudios

En esta conferencia hablaremos sobre cómo una empresa Mexicana logró desarrollar un videojuego de alta calidad competitivo internacionalmente, haremos un rápido post-mortem de Icebreakers, mostraremos que fue lo que funcionó y lo que no funcionó, la evolución que tuvo durante el desarrollo, algunas de las lecciones aprendidas, etc. y al final haremos una demostración de Icebreakers y su modo multiplayer para jugar en LAN e Internet.
Competencia
Age of empires II: Conquerors
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Competencia
Call of Duty 2
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Competencia
Starcraft
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Competencia
Left 4 Dead
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Competencia
Warcraft III: DOTA
El torneo será de 5 vs 5. Solamente el equipo que sepa coordinar bien sus habilidades podrá ser el vencedor.
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Competencia
Call of Duty 4
Un juego basado en la guerra moderna donde las texturas, mapas y balística han sido fruto de un gran trabajo de activision para conseguir un juego rápido y dinámico sin dejar de lado la importancia del juego en equipo.
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Concurso
Gears of War