México, Take 1
El mundo audiovisual se encuentra en un escenario multipantalla en el que, además de la televisión o el cine, se expresa a través del monitor de un ordenador, en un dispositivo móvil, una videoconsola, etc. Las posibilidades se han vuelto casi infinitas y, en México, queremos que conozcas de primera mano las tendencias más interesantes.
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Adéntrate en las nuevas plataformas de vídeo online, experimenta con el vídeo 360º, la animación 3D o la creación de efectos visuales... Conoce tendencias como el videomapping o las aplicaciones tan diversas que puede tener la realidad aumentada. Entra, participa y disfruta de las actividades de Campus Party México para fans del vídeo como tú.
Taller
Da Vinci
Si quieres aprender a realizar ajustes de corrección de color y balances de blanco para mejorar tus trabajos de vídeo, no puedes faltar a este taller. Al lado de Ernie Schaeffer, conocerás todo lo que se puede lograr con DaVinci de una manera sencilla y amena.
Ponente: Ernie Schaeffer Involucrado en la producción por más de 20 años. Se ha desarrollado y trabajado como editor, ingeniero de audio, diseñador, colorista, compositor, productor y especialista en flujos de trabajo de múltiples áreas de audio, video, web, DVD, transmisión, cine y en el desarrollo de aplicaciones de software para e-learning. Comenzó como ingeniero de audio y editor de video, trabajando a través del cambio de lo análogo a lo digital. Fue nombrado Director de Consultoría para el desarrollo e implementación del programa de certificación en Edición y Post Producción en Boston University Center for Digital Imaging Arts.
Taller
Animación 2d para videojuegos
El creciente desarrollo de juegos para plataformas móviles y web ha sido un gran impulsor para el renacimiento de la animación 2d en el campo de los videojuegos. Pero, ya sea por nostalgia, facilidad, o por una decisión estética, es necesario comprender cuáles son los alcances y limitaciones de esta técnica, cómo se diferencia el proceso de creación al de una película animada y tener elementos para decidir cuándo usar 2 dimensiones y cuándo usar 3D.
Ponente: Manuel Alejandro Almazán Enríquez Diseñador de la comunicación gráfica, especialista en animación (2d y generalista 3d). Ha trabajado en diversos proyectos que abarcan desde animación para videojuegos, ilustraciones y diseño de personajes. Actualmente trabaja en SAE Institute México como supervisor de las licenciaturas en Animación Digital, Programación de Videojuegos y Diseño de Viodeojuegos.
Conferencia
Video 360º
La grabación de video en 360º es una tecnología muy novedosa, todavía en desarrollo y que permite una captura total del lugar filmado. Su visión resulta siempre llamativa, tanto de manera interactiva como desplegado en sus múltiples proyecciones. Descubre con nosotros las nuevas tendencias de vídeo panorámico y cómo éste puede mejorar la experiencia del espectador.
Conferencia
Realidad aumentada
La Realidad Aumentada es una de las nuevas tecnologías que va a dar mucho que hablar en el futuro y tú puedes ser parte de este progreso creando tu propia aplicación para dispositivos móviles. Aprende acerca de los tipos de realidad aumentada que se pueden desarrollar, como los basados en la ubicación y descubrirás por ti mismo lo fácil que es crear su propia experiencia de Realidad Aumentada utilizando las herramientas adecuadas y obtener un resultado digno de ser visto por miles de personas.
Actividad
Video mapping
El Video Mapping es una técnica en la que se proyectan imágenes sobre superficies reales para conseguir efectos de movimiento o 3D. A través de software específico, con esta técnica se consigue que un objeto bidimensional o tridimensional sea trazado o mapeado espacialmente en un entorno virtual. Su uso está muy extendido entre la comunidad de VJs, que lo emplean para acompañar la música electrónica de sus actuaciones de forma sincronizada.